Tír na nÓg

1,0/10 Note Avis
#3039 Rang BGG
1 - 5 Joueurs
45 min Durée
13+ Âge
2024 Sortie

Description

Dans les cycles mythologiques irlandais, le pays de Tír na nÓg est le royaume de l’Autre Monde, le lieu où vivaient les fées et où les héros se rendaient pour accomplir leurs quêtes. C’était un endroit situé juste au-delà du royaume des hommes, vers l’ouest, où il n’y avait ni maladie, ni mort, ni temps, mais seulement le bonheur et la beauté. Le chemin doré menant à Tír na nÓg est à nouveau ouvert, et les plus grands conteurs celtiques se sont rassemblés pour un voyage unique. À leur retour, ils rapporteront avec eux des récits sur les créatures qu’ils auront rencontrées et les aventures qu’ils auront vécues. Au fil du temps, ces histoires formeront une saga — et la saga la plus épique restera à jamais gravée dans les mémoires. Voyagez vers l'Autre Monde à Tír na nÓg en plaçant des conteurs entre les cartes d'histoire sur la grille commune. Lorsque tous les conteurs ont été placés, piochez des cartes dans l'ordre inverse des joueurs et ajoutez-les à votre main. Depuis votre main, vous ajouterez ensuite des cartes à votre tableau personnel : une carte en main, une carte jouée. À la fin des cinq manches, marquez chaque ligne selon les règles de la carte Objectif correspondante, et gagnez des points pour avoir le plus grand nombre de cartes d'histoire connectées de chaque couleur. Le score le plus élevé l'emporte. —description de l'éditeur

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Le mot du créateur
Fiche créée par Sifflote
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Tír na nÓg est un jeu de construction de tableau (tableau building) et de draft original, ancré dans la mythologie celtique. Voici un condensé complet pour t'aider à décider s'il est fait pour toi.

📜 Résumé du jeu

Dans Tír na nÓg (le "Pays de l'éternelle jeunesse"), vous incarnez des bardes voyageant dans l'Autre Monde pour recueillir des récits et créatures afin de composer la plus belle saga. Le jeu dure 5 manches durant lesquelles vous allez drafter des cartes pour construire une grille personnelle de 3 lignes et 5 colonnes. Votre but est d'optimiser le placement de ces cartes pour scorer selon des objectifs changeants et des majorités de couleurs.

🎨 Thématique et Mise en place

  • Thématique : Très forte visuellement (illustrations magnifiques, ambiance onirique), mais plus discrète dans les mécaniques qui restent assez mathématiques (combinaisons de chiffres et de couleurs).
  • Mise en place : Rapide. On installe une grille de cartes au centre de la table (le Marché). Chaque joueur reçoit 3 pions "Barde" et 3 cartes Geis (des contraintes/objectifs) qui définiront comment chaque ligne de son tableau va marquer des points.

📈 Difficulté

  • Accessibilité : Les règles sont simples à apprendre (on pose un barde, on prend une carte, on la joue).
  • Profondeur : C'est un jeu de niveau "Initié". La difficulté réside dans l'anticipation : chaque carte posée doit respecter les contraintes de sa ligne, tout en essayant de créer des zones de couleurs adjacentes pour les bonus de fin de partie. C'est un vrai "casse-tête" gratifiant.

✅ Points Forts

  • Direction artistique superbe : Les illustrations celtiques sont sublimes et participent énormément au plaisir de jeu.
  • Mécanique de draft originale : Le placement des bardes entre les cartes pour les "verrouiller" crée une tension intéressante.
  • Rejouabilité : Les cartes Geis (objectifs de ligne) sont recto-verso et modulables, ce qui change radicalement la stratégie à chaque partie.
  • Fluidité : Les parties sont rapides (environ 30-45 min) et sans temps mort.

❌ Points Faibles

  • Interaction indirecte : On se bat pour les cartes au centre, mais on ne peut pas vraiment "attaquer" le tableau d'un adversaire. On joue un peu dans son coin.
  • Lisibilité : Certains textes sur les cartes sont écrits assez petit, ce qui peut être gênant.
  • Aspect calculatoire : Le thème peut s'effacer derrière l'optimisation des chiffres et des couleurs en fin de partie.

🛒 Pourquoi l'acheter ?

  • Tu aimes les jeux de "puzzle" où chaque choix compte pour l'optimisation finale.
  • Tu cherches un jeu magnifique à sortir facilement avec des joueurs réguliers ou des débutants motivés.
  • Tu apprécies les jeux avec une mise en place rapide et une grande modularité des scores.

🚫 Pourquoi ne pas l'acheter ?

  • Tu préfères les jeux avec une forte interaction directe (conflits, vol de ressources).
  • Tu es allergique aux jeux qui deviennent "mathématiques" en fin de partie pour compter les points.
  • Tu cherches une expérience purement narrative (le jeu est plus tactique que narratif malgré le thème des bardes).
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Avis des utilisateurs (1)

Avatar de Sifflote Sifflote Auteur du jeu Posté le 01/04/2026
(1/10)

Tír na nÓg est un jeu de construction de tableau (tableau building) et de draft original, ancré dans la mythologie celtique. Voici un condensé complet pour t'aider à décider s'il est fait pour toi.

📜 Résumé du jeu

Dans Tír na nÓg (le "Pays de l'éternelle jeunesse"), vous incarnez des bardes voyageant dans l'Autre Monde pour recueillir des récits et créatures afin de composer la plus belle saga. Le jeu dure 5 manches durant lesquelles vous allez drafter des cartes pour construire une grille personnelle de 3 lignes et 5 colonnes. Votre but est d'optimiser le placement de ces cartes pour scorer selon des objectifs changeants et des majorités de couleurs.

🎨 Thématique et Mise en place

  • Thématique : Très forte visuellement (illustrations magnifiques, ambiance onirique), mais plus discrète dans les mécaniques qui restent assez mathématiques (combinaisons de chiffres et de couleurs).
  • Mise en place : Rapide. On installe une grille de cartes au centre de la table (le Marché). Chaque joueur reçoit 3 pions "Barde" et 3 cartes Geis (des contraintes/objectifs) qui définiront comment chaque ligne de son tableau va marquer des points.

📈 Difficulté

  • Accessibilité : Les règles sont simples à apprendre (on pose un barde, on prend une carte, on la joue).
  • Profondeur : C'est un jeu de niveau "Initié". La difficulté réside dans l'anticipation : chaque carte posée doit respecter les contraintes de sa ligne, tout en essayant de créer des zones de couleurs adjacentes pour les bonus de fin de partie. C'est un vrai "casse-tête" gratifiant.

✅ Points Forts

  • Direction artistique superbe : Les illustrations celtiques sont sublimes et participent énormément au plaisir de jeu.
  • Mécanique de draft originale : Le placement des bardes entre les cartes pour les "verrouiller" crée une tension intéressante.
  • Rejouabilité : Les cartes Geis (objectifs de ligne) sont recto-verso et modulables, ce qui change radicalement la stratégie à chaque partie.
  • Fluidité : Les parties sont rapides (environ 30-45 min) et sans temps mort.

❌ Points Faibles

  • Interaction indirecte : On se bat pour les cartes au centre, mais on ne peut pas vraiment "attaquer" le tableau d'un adversaire. On joue un peu dans son coin.
  • Lisibilité : Certains textes sur les cartes sont écrits assez petit, ce qui peut être gênant.
  • Aspect calculatoire : Le thème peut s'effacer derrière l'optimisation des chiffres et des couleurs en fin de partie.

🛒 Pourquoi l'acheter ?

  • Tu aimes les jeux de "puzzle" où chaque choix compte pour l'optimisation finale.
  • Tu cherches un jeu magnifique à sortir facilement avec des joueurs réguliers ou des débutants motivés.
  • Tu apprécies les jeux avec une mise en place rapide et une grande modularité des scores.

🚫 Pourquoi ne pas l'acheter ?

  • Tu préfères les jeux avec une forte interaction directe (conflits, vol de ressources).
  • Tu es allergique aux jeux qui deviennent "mathématiques" en fin de partie pour compter les points.
  • Tu cherches une expérience purement narrative (le jeu est plus tactique que narratif malgré le thème des bardes).

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Tír na nÓg
Catégories
Mythologie Gestion des mains Jeu de cartes Rédaction ouverte Fantastique Imprimer et jouer Placement des travailleurs
Auteur(s) Isaac Shalev, Jason Slingerland
Éditeur(s) Lucky Duck Games, Grand Gamers Guild, Frosted Games, IFROM Games