Got Five!

7,0/10 Note Avis
#4410 Rang BGG
2 - 4 Joueurs
15 min Durée
8+ Âge
2026 Sortie

Description

Got Five! est un jeu de logique et de déduction dans lequel les joueurs tentent de découvrir les cinq chiffres cachés placés sur leur support. Chaque joueur peut voir les tuiles de tous les autres, mais jamais les siennes, et doit s’appuyer sur les informations communes, poser des questions astucieuses et prendre soigneusement des notes pour réduire le champ des possibilités. Toutes les tuiles révélées au cours de la partie sont publiques, créant ainsi un casse-tête en constante évolution qui récompense l’attention et le raisonnement. À votre tour, vous révélez une nouvelle tuile de la réserve, ajoutant ainsi de nouvelles informations communes sur la table, puis vous utilisez l’une des tuiles face visible disponibles pour demander un indice à un joueur voisin. Vous pouvez lui demander de classer une tuile en la plaçant à la bonne position relative parmi vos chiffres cachés, ou de la comparer à l’une de vos tuiles pour savoir si elles ont le même nombre de points. Ces indices, combinés à l'ordre visible des tuiles ainsi qu'à leurs couleurs et au nombre de points, permettent aux joueurs d'éliminer des possibilités et de déduire progressivement leur propre séquence. Les joueurs peuvent annoncer leur solution à tout moment en déclarant « Got Five ! » et en énumérant leurs cinq chiffres par ordre croissant. Si la réponse est correcte, ce joueur gagne immédiatement. Une seule erreur, cependant, élimine le joueur de la compétition ; le timing et la confiance sont donc essentiels. Avec des règles simples, des informations partagées et une course pour résoudre son propre puzzle en premier, Got Five! offre un défi de déduction rapide et intense pour les groupes qui aiment le raisonnement logique et les jeux d’esprit. — description de l’éditeur

Avatar de Sifflote
Le mot du créateur
Fiche créée par Sifflote
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Got Five ! est un jeu de logique et de déduction compétitif sous forme de course. Chaque joueur dispose devant lui de 5 tuiles numérotées secrètes qu'il ne peut pas voir, mais qui sont visibles par ses adversaires. Le but est d'être le tout premier à deviner exactement la valeur et la couleur de ses 5 tuiles secrètes. Pour l'emporter, il faut crier « Got Five ! » et énoncer sa combinaison dans l'ordre croissant. Attention : une seule erreur élimine définitivement le joueur de la partie !

⚙️ Mécanique de jeu

  • Déduction et élimination : Au début de la partie, les tuiles de chaque joueur sont triées par un adversaire dans l'ordre croissant sur un support, face cachée pour le propriétaire.
  • Prise d'information : À son tour, un joueur révèle une tuile de la réserve centrale. Il choisit ensuite une tuile disponible au centre pour poser une question à un voisin afin d'obtenir un indice sur son propre jeu.
  • Types de questions :
    • Le classement : Demander où se situerait la tuile centrale parmi ses 5 tuiles secrètes (grâce à l'ordre croissant).
    • La comparaison : Comparer le nombre de points (de 1 à 3) présents sur la tuile centrale avec l'une de ses propres tuiles secrètes.
  • Prise de notes : Les informations ainsi récoltées croisent la grille de répartition globale des tuiles (couleurs, valeurs, points) pour éliminer méthodiquement les impossibilités sur sa fiche de jeu.

📦 Matériel / Édition

Édité par Blue Orange, le jeu propose un matériel moderne et coloré, rappelant un style graphique épuré et "cartoon" (proche de l'esthétique de certains Oink Games ou de Pac-Man).

  • 60 tuiles colorées et numérotées de 1 à 60 (avec des pastilles de points de 1 à 3).
  • 4 supports (présentoirs) pour maintenir les tuiles orientées vers les adversaires.
  • 4 paravents pour cacher ses notes.
  • 4 fiches de jeu plastifiées et 4 feutres effaçables pour cocher les déductions.

🎨 Thématique

Le thème est abstrait. Le jeu repose uniquement sur l’association de chiffres, de couleurs et de logique mathématique. L’habillage graphique très coloré et moderne sert principalement à rendre l'expérience visuellement agréable et accessible pour un public familial, s'éloignant de l'austérité habituelle des purs jeux de logique.

🔄 Rejouabilité

La rejouabilité est excellente. Avec 60 tuiles uniques réparties aléatoirement à chaque début de partie, la combinaison des 5 tuiles reçues se renouvelle constamment. De plus, l'ordre d'apparition des tuiles au centre de la table varie d'une partie à l'autre, ce qui force à adapter sa stratégie de questionnement à chaque fois.

🗣️ Interactivité

L'interactivité est indirecte mais bien présente. Bien que chaque joueur résolve son propre puzzle mental, toutes les tuiles révélées au centre de la table et les questions posées à voix haute sont des informations publiques. On surveille constamment l'avancée de ses adversaires, créant une tension de course où la fébrilité des autres joueurs peut pousser à prendre des risques.

🎲 Hasard

Le hasard est modéré à faible. Il intervient lors de la distribution initiale des tuiles et lors de la pioche des tuiles au centre de la table. Cependant, une fois le jeu lancé, le hasard s'efface complètement au profit de la logique pure : ce sont les choix de questions des joueurs et leur rigueur de déduction qui déterminent le vueur.

🧠 Complexité

La complexité est accessible (Familial +). Signé par Yoann Levet (expert du genre avec Turing Machine et Kronologic), Got Five ! réussit le pari de simplifier à l'extrême les règles d'un jeu de déduction. Le fonctionnement est fluide et s'explique en 2 minutes (accessible dès 8 ans), même si la gymnastique mentale requise reste stimulant.

⏱️ Mise en place

La mise en place est très rapide (moins de 2 minutes) :

  • Chaque joueur prend un paravent, une fiche de jeu et un feutre.
  • On mélange les tuiles face cachée.
  • Chaque joueur pioche 5 tuiles sans les regarder et les donne à son voisin, qui les classe par ordre croissant sur le support orienté vers lui.
  • On place quelques tuiles de départ face visible au centre, et la partie commence.

👍 Points forts

  • Accessibilité et fluidité : Un jeu de déduction cérébral qui réussit à être rapide (parties de 15 minutes) et accessible en famille.
  • Tension de la course : Le fait de devoir crier « Got Five ! » au bon moment crée une ambiance électrique autour de la table.
  • Matériel de qualité : Les fiches effaçables bien pensées et le design coloré rendent le jeu très agréable à manipuler.
  • Zéro temps mort : Les indices des autres joueurs permettent de continuer à réfléchir et à cocher sa fiche même pendant le tour des adversaires.

👎 Points faibles

  • Punition radicale : L'élimination immédiate en cas d'erreur sur l'annonce finale peut s'avérer frustrante (surtout pour les plus jeunes).
  • Parfois sujet à l'Analysis Paralysis (AP) : Certains joueurs peuvent bloquer de longues minutes pour optimiser leur question, ce qui peut ralentir le rythme très vif du jeu.
  • Manque d'encadrement des variantes : Le jeu de base est excellent, mais certains joueurs experts regretteront l'absence de règles avancées ou de modules inclus pour corser la difficulté.

📈 Évaluation des critères

  • 🧠 Difficulté générale : ⭐⭐☆☆☆ (Un jeu de déduction cérébral mais épuré, très accessible pour du familial+)
  • 🔄 Rejouabilité : ⭐⭐⭐⭐☆ (60 tuiles et un ordre de pioche changeant garantissent des parties toujours différentes)
  • 🏁 Prise en main : ⭐⭐⭐⭐⭐ (Les règles s’expliquent en 2 minutes chrono)
  • 📦 Matériel : ⭐⭐⭐⭐☆ (Fiches effaçables de bonne qualité et design néon-pop réussi, les paravents font le job)
  • ⏱️ Mise en place : ⭐⭐⭐⭐⭐ (Instantanée : on distribue, on classe et on joue)
  • 🗣️ Interactivité : ⭐⭐⭐☆☆ (Pas d'attaque directe, mais une vraie interaction par la course aux indices partagés)
  • 🎨 Thématique : ⭐☆☆☆☆ (Le thème abstrait est masqué par un superbe habillage graphique, mais cela reste des maths !)

🏁 Conclusion

Got Five ! est une excellente surprise dans la catégorie des jeux de déduction. En épurant les mécaniques complexes de ses précédentes créations, Yoann Levet signe ici un jeu addictif, tendu et ultra-rapide. À la fois ludique, mathématique et visuellement réussi, il s'impose comme un indispensable pour animer les fins de repas ou les soirées jeux à l'apéro, à condition d'accepter la pression de la mort subite en fin de partie !

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Avis des utilisateurs (1)

Avatar de Sifflote Sifflote Auteur du jeu Posté le 18/05/2026
(7/10)

Got Five ! est un jeu de logique et de déduction compétitif sous forme de course. Chaque joueur dispose devant lui de 5 tuiles numérotées secrètes qu'il ne peut pas voir, mais qui sont visibles par ses adversaires. Le but est d'être le tout premier à deviner exactement la valeur et la couleur de ses 5 tuiles secrètes. Pour l'emporter, il faut crier « Got Five ! » et énoncer sa combinaison dans l'ordre croissant. Attention : une seule erreur élimine définitivement le joueur de la partie !

⚙️ Mécanique de jeu

  • Déduction et élimination : Au début de la partie, les tuiles de chaque joueur sont triées par un adversaire dans l'ordre croissant sur un support, face cachée pour le propriétaire.
  • Prise d'information : À son tour, un joueur révèle une tuile de la réserve centrale. Il choisit ensuite une tuile disponible au centre pour poser une question à un voisin afin d'obtenir un indice sur son propre jeu.
  • Types de questions :
    • Le classement : Demander où se situerait la tuile centrale parmi ses 5 tuiles secrètes (grâce à l'ordre croissant).
    • La comparaison : Comparer le nombre de points (de 1 à 3) présents sur la tuile centrale avec l'une de ses propres tuiles secrètes.
  • Prise de notes : Les informations ainsi récoltées croisent la grille de répartition globale des tuiles (couleurs, valeurs, points) pour éliminer méthodiquement les impossibilités sur sa fiche de jeu.

📦 Matériel / Édition

Édité par Blue Orange, le jeu propose un matériel moderne et coloré, rappelant un style graphique épuré et "cartoon" (proche de l'esthétique de certains Oink Games ou de Pac-Man).

  • 60 tuiles colorées et numérotées de 1 à 60 (avec des pastilles de points de 1 à 3).
  • 4 supports (présentoirs) pour maintenir les tuiles orientées vers les adversaires.
  • 4 paravents pour cacher ses notes.
  • 4 fiches de jeu plastifiées et 4 feutres effaçables pour cocher les déductions.

🎨 Thématique

Le thème est abstrait. Le jeu repose uniquement sur l’association de chiffres, de couleurs et de logique mathématique. L’habillage graphique très coloré et moderne sert principalement à rendre l'expérience visuellement agréable et accessible pour un public familial, s'éloignant de l'austérité habituelle des purs jeux de logique.

🔄 Rejouabilité

La rejouabilité est excellente. Avec 60 tuiles uniques réparties aléatoirement à chaque début de partie, la combinaison des 5 tuiles reçues se renouvelle constamment. De plus, l'ordre d'apparition des tuiles au centre de la table varie d'une partie à l'autre, ce qui force à adapter sa stratégie de questionnement à chaque fois.

🗣️ Interactivité

L'interactivité est indirecte mais bien présente. Bien que chaque joueur résolve son propre puzzle mental, toutes les tuiles révélées au centre de la table et les questions posées à voix haute sont des informations publiques. On surveille constamment l'avancée de ses adversaires, créant une tension de course où la fébrilité des autres joueurs peut pousser à prendre des risques.

🎲 Hasard

Le hasard est modéré à faible. Il intervient lors de la distribution initiale des tuiles et lors de la pioche des tuiles au centre de la table. Cependant, une fois le jeu lancé, le hasard s'efface complètement au profit de la logique pure : ce sont les choix de questions des joueurs et leur rigueur de déduction qui déterminent le vueur.

🧠 Complexité

La complexité est accessible (Familial +). Signé par Yoann Levet (expert du genre avec Turing Machine et Kronologic), Got Five ! réussit le pari de simplifier à l'extrême les règles d'un jeu de déduction. Le fonctionnement est fluide et s'explique en 2 minutes (accessible dès 8 ans), même si la gymnastique mentale requise reste stimulant.

⏱️ Mise en place

La mise en place est très rapide (moins de 2 minutes) :

  • Chaque joueur prend un paravent, une fiche de jeu et un feutre.
  • On mélange les tuiles face cachée.
  • Chaque joueur pioche 5 tuiles sans les regarder et les donne à son voisin, qui les classe par ordre croissant sur le support orienté vers lui.
  • On place quelques tuiles de départ face visible au centre, et la partie commence.

👍 Points forts

  • Accessibilité et fluidité : Un jeu de déduction cérébral qui réussit à être rapide (parties de 15 minutes) et accessible en famille.
  • Tension de la course : Le fait de devoir crier « Got Five ! » au bon moment crée une ambiance électrique autour de la table.
  • Matériel de qualité : Les fiches effaçables bien pensées et le design coloré rendent le jeu très agréable à manipuler.
  • Zéro temps mort : Les indices des autres joueurs permettent de continuer à réfléchir et à cocher sa fiche même pendant le tour des adversaires.

👎 Points faibles

  • Punition radicale : L'élimination immédiate en cas d'erreur sur l'annonce finale peut s'avérer frustrante (surtout pour les plus jeunes).
  • Parfois sujet à l'Analysis Paralysis (AP) : Certains joueurs peuvent bloquer de longues minutes pour optimiser leur question, ce qui peut ralentir le rythme très vif du jeu.
  • Manque d'encadrement des variantes : Le jeu de base est excellent, mais certains joueurs experts regretteront l'absence de règles avancées ou de modules inclus pour corser la difficulté.

📈 Évaluation des critères

  • 🧠 Difficulté générale : ⭐⭐☆☆☆ (Un jeu de déduction cérébral mais épuré, très accessible pour du familial+)
  • 🔄 Rejouabilité : ⭐⭐⭐⭐☆ (60 tuiles et un ordre de pioche changeant garantissent des parties toujours différentes)
  • 🏁 Prise en main : ⭐⭐⭐⭐⭐ (Les règles s’expliquent en 2 minutes chrono)
  • 📦 Matériel : ⭐⭐⭐⭐☆ (Fiches effaçables de bonne qualité et design néon-pop réussi, les paravents font le job)
  • ⏱️ Mise en place : ⭐⭐⭐⭐⭐ (Instantanée : on distribue, on classe et on joue)
  • 🗣️ Interactivité : ⭐⭐⭐☆☆ (Pas d'attaque directe, mais une vraie interaction par la course aux indices partagés)
  • 🎨 Thématique : ⭐☆☆☆☆ (Le thème abstrait est masqué par un superbe habillage graphique, mais cela reste des maths !)

🏁 Conclusion

Got Five ! est une excellente surprise dans la catégorie des jeux de déduction. En épurant les mécaniques complexes de ses précédentes créations, Yoann Levet signe ici un jeu addictif, tendu et ultra-rapide. À la fois ludique, mathématique et visuellement réussi, il s'impose comme un indispensable pour animer les fins de repas ou les soirées jeux à l'apéro, à condition d'accepter la pression de la mort subite en fin de partie !

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Got Five!
Catégories
Déduction Élimination d'un joueur Sur papier Fin en mort subite
Auteur(s) Yoann Levet
Éditeur(s) Korea Boardgames, Geronimo Games, Ghenos Games, Lanlalen, MINDOK, Asmodee, Blue Orange (EU), Blue Orange Games, Gémklub, Lúdilo