Gloomhaven
- Jeu: Gloomhaven
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Autres Tags:Action Queue Campagne / cartes de combat Capacités uniques Cartes à usages multiples Choix narratif / Paragraphe Construction d'une terrasse Fantaisie Gestion des mains Grille hexagonale Jeu de cartes Résolution des conflits Jeu de coopération Jeu de l'héritage Jeu de rôle Ligne de mire Limites de la communication Lutte Miniatures Mouvement de la grille Pouvoirs variables des joueurs Récit de l'histoire Récupération des actions Scénario / Mission / Campagne Solo / Solitaire Game Succès et échecs critiques Sélection d'actions simultanées Tableau modulaire TagsMécanique:Thème:Type de jeu:
- Joueurs: 1 - 4
- Durée de jeu: 120 min
- Âge minimum: 14+ ans
- Date de sortie: 01/01/2017
- Langue(s): Français
- Classement BGG : #4
- Voir la fiche sur BoardGameGeek
- Créateur(s) : Isaac Childres
- Illustrateur(s) : Alexandr elichev Josh T. McDowell Alvaro Nebot
- Éditeur(s) : Cephalofair Games Albi Albi Polska Arclight Games Feuerland Spiele Galápagos Jogos Games Warehouse Gém Klub Kft. Hobby World Korea Boardgames MYBG Co., Ltd.
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Note moyenne :
(0.0 / 10 - 1 avis)
Gloomhaven
Gloomhaven est un jeu de combat tactique d'inspiration européenne dans un monde persistant aux motivations changeantes. Les joueurs joueront le rôle d'aventuriers errants avec leurs propres compétences et leurs propres raisons de voyager dans ce coin sombre du monde. Les joueurs doivent travailler ensemble par nécessité pour nettoyer des donjons menaçants et des ruines oubliées. Ce faisant, ils amélioreront leurs compétences grâce à l'expérience et au butin, découvriront de nouveaux lieux à explorer et à piller, et développeront une histoire en constante évolution, alimentée par les décisions qu'ils prendront. ; Il s'agit d'un jeu avec un monde persistant et changeant, qui se joue idéalement sur plusieurs sessions de jeu. À l'issue d'un scénario, les joueurs décideront de ce qu'ils feront ensuite, ce qui déterminera la suite de l'histoire, un peu comme dans un livre " Choisissez votre propre aventure ". Le scénario est une affaire coopérative où les joueurs se battent contre des monstres automatisés à l'aide d'un système de cartes innovant qui détermine l'ordre de jeu et ce que fait un joueur à son tour. À chaque tour, un joueur choisit deux cartes à jouer dans sa main. Le numéro de la carte supérieure détermine son initiative pour le tour. Chaque carte a également un pouvoir supérieur et inférieur, et lorsque c'est au tour d'un joueur dans l'ordre d'initiative, il détermine s'il doit utiliser le pouvoir supérieur d'une carte et le pouvoir inférieur de l'autre, ou vice-versa. Les joueurs doivent cependant être prudents, car au fil du temps, ils perdront définitivement des cartes de leur main. S'ils mettent trop de temps à vider un donjon, ils peuvent se retrouver épuisés et contraints de battre en retraite. ;
Évaluation Détaillée
Posté par
Sifflote
• 04/07/2025 à 18:29
(Modifié le: 04/07/2025 à 18:39)