Dune: Imperium – Immortality
Description
Les Bene Tleilax font avancer leurs propres intérêts en commercialisant des innovations génétiques. Allez-vous engager des espions Face Dancer aux compétences inégalées ? Régénérer des tissus et des organes endommagés ? Ou oser employer des personnes ramenées à la vie sous forme de gholas ? Concluez des accords secrets avec les Tleilaxu pour récolter des spécimens génétiques. Libérez le potentiel de la recherche scientifique. Associez des cartes pour renforcer vos agents. Explorez un univers de possibilités avec Dune : Imperium – Immortality. —description de l'éditeur
Le mot du créateur
Fiche créée par SiffloteAlors que Rise of Ix élargissait le plateau et les options technologiques, Immortality s'attaque directement au Deck-building. Elle introduit une deuxième piste de progression (le Bene Tleilax) et un nouveau type de cartes : les spécimens. Les joueurs la considèrent comme une extension plus "subtile" que Ix, mais qui apporte une satisfaction énorme à ceux qui aiment optimiser leur deck et créer des combos puissants.
Points Forts (Les Atouts)
- L'Expérimentation (Greffe / Graft) : C’est la mécanique star. Certaines cartes peuvent être jouées "en duo" avec une autre. Cela permet de jouer deux cartes sur un seul emplacement d'agent, combinant leurs effets. C'est un changement majeur qui rend le deck-building beaucoup plus stratégique.
- La Piste Tleilaxu : Une nouvelle piste d'influence qui permet de débloquer des bonus puissants et des points de victoire. Elle utilise une ressource spécifique, les "Spécimens" (obtenus via des cases spécifiques ou la mort de vos troupes au combat).
- Valorisation de la Défaite : Grâce aux spécimens, perdre des troupes au combat n'est plus seulement une perte ; cela devient une ressource pour progresser dans les laboratoires génétiques. Cela rend les combats moins frustrants.
- Épuration du Deck : L'extension apporte enfin de vraies solutions pour bannir les cartes de départ (les cartes "Dague" ou "Reconnaissance") de manière plus fluide.
- Compatibilité Totale : Elle se combine parfaitement avec le jeu de base ET l'extension Rise of Ix. Jouer avec les deux extensions crée l'expérience Dune: Imperium ultime.
Points Faibles (Les Réserves)
- La "Piste de Trop" ? : Certains joueurs trouvent que l'ajout d'une énième piste de score (en plus des 4 factions et de la piste d'expédition d'Ix) rend le jeu un peu trop chargé visuellement et mentalement.
- Moins "Spectaculaire" que Ix : Si Rise of Ix changeait la physionomie du plateau avec les Dreadnoughts, Immortality agit plus en profondeur sur les cartes. L'impact est moins visuel au premier abord.
- Le Plateau Secondaire : Comme pour Ix, il faut ajouter un petit plateau à côté du grand, ce qui demande encore plus de place sur la table.
- Accès aux Cartes Tleilaxu : Il y a un nouveau marché de cartes spécifique. Si vous n'allez pas souvent sur les cases Bene Tleilax, vous pouvez avoir l'impression de passer à côté d'une grosse partie de l'extension.
Verdict : Ix ou Immortality ?
- Si vous ne devez en choisir qu'une : Prenez Rise of Ix. Elle change plus radicalement la dynamique du plateau et corrige les défauts majeurs du jeu de base.
- Si vous trouvez que le Deck-building de base est trop simple : Prenez Immortality. La mécanique de "Greffe" est un pur plaisir pour les amateurs de combos.
- L'avis des experts : La plupart des joueurs réguliers finissent par jouer avec les deux. Le jeu devient alors extrêmement riche, avec de multiples chemins vers la victoire.
Résumé des durées de jeu avec tout cumulé
Même avec le jeu de base + Ix + Immortality, une partie à 3 joueurs expérimentés dépasse rarement les 2 heures / 2 heures 15. C'est la grande force de cette gamme : ajouter de la profondeur sans ajouter de longueur.
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Avis des utilisateurs (1)
Alors que Rise of Ix élargissait le plateau et les options technologiques, Immortality s'attaque directement au Deck-building. Elle introduit une deuxième piste de progression (le Bene Tleilax) et un nouveau type de cartes : les spécimens. Les joueurs la considèrent comme une extension plus "subtile" que Ix, mais qui apporte une satisfaction énorme à ceux qui aiment optimiser leur deck et créer des combos puissants.
Points Forts (Les Atouts)
- L'Expérimentation (Greffe / Graft) : C’est la mécanique star. Certaines cartes peuvent être jouées "en duo" avec une autre. Cela permet de jouer deux cartes sur un seul emplacement d'agent, combinant leurs effets. C'est un changement majeur qui rend le deck-building beaucoup plus stratégique.
- La Piste Tleilaxu : Une nouvelle piste d'influence qui permet de débloquer des bonus puissants et des points de victoire. Elle utilise une ressource spécifique, les "Spécimens" (obtenus via des cases spécifiques ou la mort de vos troupes au combat).
- Valorisation de la Défaite : Grâce aux spécimens, perdre des troupes au combat n'est plus seulement une perte ; cela devient une ressource pour progresser dans les laboratoires génétiques. Cela rend les combats moins frustrants.
- Épuration du Deck : L'extension apporte enfin de vraies solutions pour bannir les cartes de départ (les cartes "Dague" ou "Reconnaissance") de manière plus fluide.
- Compatibilité Totale : Elle se combine parfaitement avec le jeu de base ET l'extension Rise of Ix. Jouer avec les deux extensions crée l'expérience Dune: Imperium ultime.
Points Faibles (Les Réserves)
- La "Piste de Trop" ? : Certains joueurs trouvent que l'ajout d'une énième piste de score (en plus des 4 factions et de la piste d'expédition d'Ix) rend le jeu un peu trop chargé visuellement et mentalement.
- Moins "Spectaculaire" que Ix : Si Rise of Ix changeait la physionomie du plateau avec les Dreadnoughts, Immortality agit plus en profondeur sur les cartes. L'impact est moins visuel au premier abord.
- Le Plateau Secondaire : Comme pour Ix, il faut ajouter un petit plateau à côté du grand, ce qui demande encore plus de place sur la table.
- Accès aux Cartes Tleilaxu : Il y a un nouveau marché de cartes spécifique. Si vous n'allez pas souvent sur les cases Bene Tleilax, vous pouvez avoir l'impression de passer à côté d'une grosse partie de l'extension.
Verdict : Ix ou Immortality ?
- Si vous ne devez en choisir qu'une : Prenez Rise of Ix. Elle change plus radicalement la dynamique du plateau et corrige les défauts majeurs du jeu de base.
- Si vous trouvez que le Deck-building de base est trop simple : Prenez Immortality. La mécanique de "Greffe" est un pur plaisir pour les amateurs de combos.
- L'avis des experts : La plupart des joueurs réguliers finissent par jouer avec les deux. Le jeu devient alors extrêmement riche, avec de multiples chemins vers la victoire.
Résumé des durées de jeu avec tout cumulé
Même avec le jeu de base + Ix + Immortality, une partie à 3 joueurs expérimentés dépasse rarement les 2 heures / 2 heures 15. C'est la grande force de cette gamme : ajouter de la profondeur sans ajouter de longueur.