Carnival of Sins
Description
Libérez votre côté sauvage au cœur de la Nouvelle-Orléans, où les masques dissimulent les véritables intentions qui se cachent derrière les plus grands péchés de la ville. Carnival of Sins est un jeu de dés et de tromperie, de tentation et de chance, dans lequel la ruse et la stratégie sont vos meilleurs alliés. Le jeu se déroule en sept manches, et au début de chaque manche, le joueur détenant la carte « Diable » lance les dés, puis chaque joueur choisit secrètement l’une de ses sept cartes « Péché » à jouer. Toutes les cartes sont ensuite révélées dans l'ordre, déclenchant l'effet de chaque péché pour récupérer des dés et accumuler des points — tout en perturbant les plans de tous les autres. Au bout de sept tours, le joueur ayant obtenu le score le plus élevé remporte le titre de Monarque du Carnaval. Faites preuve d'esprit et de ruse dans cette fête de la tentation pour prouver que vous êtes le plus grand pécheur de la ville !
Le mot du créateur
Fiche créée par SiffloteVoici un résumé complet de Carnival of Sins, un jeu de société édité par Actarus Éditions (sorti début 2026).
Résumé du jeu
Carnival of Sins est un jeu d'ambiance et de stratégie rapide (environ 15-20 minutes) pour 2 à 5 joueurs, situé dans une ambiance de carnaval mystérieux à la Nouvelle-Orléans. Le but est de devenir le plus grand "pécheur" en accumulant le plus de points à la fin de 7 manches, en utilisant des cartes représentant les 7 péchés capitaux pour capturer des dés de valeurs différentes.
Système de jeu
Le jeu repose sur une mécanique de choix simultané et de guessing (deviner les intentions des autres) :
- Le Lancer : Au début de chaque manche, le premier joueur lance un pool de 7 dés (6 dés noirs de tailles différentes, du D4 au D20, et un dé blanc D6).
- La Sélection : Tous les joueurs choisissent secrètement une carte parmi leur main (chaque joueur possède le même deck de 7 cartes Péché au début).
- La Révélation : Les cartes sont révélées une à une dans l'ordre du tour. Chaque péché possède un pouvoir unique pour récupérer des dés :
- Gourmandise : Prendre le plus grand dé noir.
- Paresse : Prendre le dé le plus proche physiquement.
- Avarice : Prendre deux dés de valeurs identiques (si possible).
- Luxure : Voler un dé à un autre joueur ou en prendre un pair et un impair.
- Colère : Permet de relancer des dés pour saboter les autres ou améliorer ses gains.
- Fin de partie : Après 7 manches (quand toutes les cartes ont été jouées), on additionne les valeurs des dés collectés.
Points forts
- Accessibilité : Les règles s'expliquent en 2 minutes, idéal pour les familles ou l'apéro.
- Esthétique : Un matériel soigné avec des cartes noir et or au fini luxueux et des dés de toutes formes (D4 à D20).
- Interaction forte : On ne joue pas dans son coin ; il faut constamment observer ce que les autres ont déjà joué pour déduire ce qu'ils vont faire.
- Rapidité : Les parties s'enchaînent sans temps mort.
Points faibles
- Le Chaos : Avec le lancer de dés et les choix simultanés, le contrôle est limité. Si vous détestez l'aléatoire, ce jeu peut être frustrant.
- Épuisement du deck : Comme on joue ses 7 cartes en 7 manches, la fin de partie est très prévisible car on sait exactement quelles cartes il reste à chaque adversaire.
- Fragilité : Les cartes noires marquent vite les traces de doigts ou les coups, le protège-cartes (sleeves) est quasi indispensable.
Pourquoi l'acheter ?
- Vous cherchez un "filler" (petit jeu rapide) qui a plus de punch et de méchanceté qu'un jeu de cartes classique.
- Vous aimez les jeux de bluff psychologique où l'on rigole des mauvais coups portés aux adversaires.
- Vous êtes sensible au bel objet (le contraste noir/doré est très réussi).
Pourquoi ne pas l'acheter ?
- Vous êtes un joueur "expert" qui cherche une stratégie profonde et sans hasard.
- Vous n'aimez pas les jeux où l'on peut se faire voler ses gains au dernier moment (la carte Luxure peut être rageante).
- La thématique des péchés capitaux ou l'ambiance sombre du carnaval ne vous attirent pas.
Donner votre avis
Avis des utilisateurs (1)
Voici un résumé complet de Carnival of Sins, un jeu de société édité par Actarus Éditions (sorti début 2026).
Résumé du jeu
Carnival of Sins est un jeu d'ambiance et de stratégie rapide (environ 15-20 minutes) pour 2 à 5 joueurs, situé dans une ambiance de carnaval mystérieux à la Nouvelle-Orléans. Le but est de devenir le plus grand "pécheur" en accumulant le plus de points à la fin de 7 manches, en utilisant des cartes représentant les 7 péchés capitaux pour capturer des dés de valeurs différentes.
Système de jeu
Le jeu repose sur une mécanique de choix simultané et de guessing (deviner les intentions des autres) :
- Le Lancer : Au début de chaque manche, le premier joueur lance un pool de 7 dés (6 dés noirs de tailles différentes, du D4 au D20, et un dé blanc D6).
- La Sélection : Tous les joueurs choisissent secrètement une carte parmi leur main (chaque joueur possède le même deck de 7 cartes Péché au début).
- La Révélation : Les cartes sont révélées une à une dans l'ordre du tour. Chaque péché possède un pouvoir unique pour récupérer des dés :
- Gourmandise : Prendre le plus grand dé noir.
- Paresse : Prendre le dé le plus proche physiquement.
- Avarice : Prendre deux dés de valeurs identiques (si possible).
- Luxure : Voler un dé à un autre joueur ou en prendre un pair et un impair.
- Colère : Permet de relancer des dés pour saboter les autres ou améliorer ses gains.
- Fin de partie : Après 7 manches (quand toutes les cartes ont été jouées), on additionne les valeurs des dés collectés.
Points forts
- Accessibilité : Les règles s'expliquent en 2 minutes, idéal pour les familles ou l'apéro.
- Esthétique : Un matériel soigné avec des cartes noir et or au fini luxueux et des dés de toutes formes (D4 à D20).
- Interaction forte : On ne joue pas dans son coin ; il faut constamment observer ce que les autres ont déjà joué pour déduire ce qu'ils vont faire.
- Rapidité : Les parties s'enchaînent sans temps mort.
Points faibles
- Le Chaos : Avec le lancer de dés et les choix simultanés, le contrôle est limité. Si vous détestez l'aléatoire, ce jeu peut être frustrant.
- Épuisement du deck : Comme on joue ses 7 cartes en 7 manches, la fin de partie est très prévisible car on sait exactement quelles cartes il reste à chaque adversaire.
- Fragilité : Les cartes noires marquent vite les traces de doigts ou les coups, le protège-cartes (sleeves) est quasi indispensable.
Pourquoi l'acheter ?
- Vous cherchez un "filler" (petit jeu rapide) qui a plus de punch et de méchanceté qu'un jeu de cartes classique.
- Vous aimez les jeux de bluff psychologique où l'on rigole des mauvais coups portés aux adversaires.
- Vous êtes sensible au bel objet (le contraste noir/doré est très réussi).
Pourquoi ne pas l'acheter ?
- Vous êtes un joueur "expert" qui cherche une stratégie profonde et sans hasard.
- Vous n'aimez pas les jeux où l'on peut se faire voler ses gains au dernier moment (la carte Luxure peut être rageante).
- La thématique des péchés capitaux ou l'ambiance sombre du carnaval ne vous attirent pas.